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深度诱惑 走进Adobe Photoshop CS4

8. GPU加速体验

在新版Photoshop CS4中,软件第一次引入了全新的GPU支持。换句话说,在它的帮助下,原本需要耗费很长时间的操作,如今都可以很快完成了。而这其中,就包括我们经常使用的图片缩放和图片旋转。为了验证它的效果,笔者特意建立了一张659 MB大小的超大体积图片。然后,和另一款Photoshop CS3,进行操作对比。而从最终成绩来看,仅仅是一个简单的画布旋转操作,新版Photoshop CS4(开启GPU加速),也能较老版本有着近58%的性能提升。而且,无论是图片缩放,还是鼠标拖拽。当开启GPU加速后,整个缩放过程均加入了平滑动画,再也不是老版本(CPU计算)那一顿一顿的感觉了。当然 ,全新的GPU加速,并不仅仅作用于这些图片简单操作。部分滤镜(如“液化”滤镜),也可以借助这项功能,大幅提升自已的处理速度。


图13 “液化”滤镜可以实时响应

那么,到底该如何开启GPU加速呢?很简单,只要首先打开Photoshop CS4的“首选项”窗口,然后点击“性能”标签,勾选其中的“启用OpenGL绘图”复选框。这时,GPU加速便成功启动了。当然,这项功能对于显卡也是有一定要求的,具体就是:1. 显卡硬件支持DirectX 9;2. Pixel Shader至少为1.3版;3. Vertex Shader至少为1.1版。


图14 开启GPU支持

写在最后

当然,除了这些以外,新版Photoshop CS4还对很多小功能进行了完善。比如,减淡命令中新增加的“保持色调”,打印窗口中增加的“溢色预览”等等,也都是一些非常实用的改进。不过,限于文章篇幅有限,这些小的变化,就不再和大家一一赘述了。至于更多的变化嘛,还是请各位自己亲自摸索吧。

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