技巧

趣味方式拍摄COSPLAY


《Fate/Extra》尼禄

CN:非言

Canon 5D MARK Ⅲ、镜头Canon EF100mm macro f/2.8 USM、焦距100mm、光圈 F/ 2.8、快门速度1/13s、ISO500、重庆

烟雾在这里起到调节画面的作用让我们非常欣喜,既遮挡了背后建筑物的瑕疵,又能突出角色,还充当了背后灯光的天然柔光屏。

烟雾和灯光的搭配常常在商业艺术摄影和电影拍摄现场用到,COSPLAY摄影中运用也完全合适。增加画面感,灯光和烟雾的搭配必不可少。

《黑岩射手》黑岩射手

CN:半藏森林

Canon 5D MARK Ⅲ、镜头Canon EF100mm macro f/2.8 USM、焦距100mm、光圈 F/ 2.8、快门速度:1/80s、ISO200、色温4900K、重庆

一个修葺中的地下清水楼房间是防止烟雾四处扩散的好地方。我们用一盏蓝片的背光方式拍出逆光剪影效果,烟雾在逆光和角色轮廓中形成丁达尔现象,视觉效果变得更加强烈。烟雾在这里的作用不言而喻,为了填补背景是主要的因素,丁达尔现象是附加的惊喜。

我通常是不太愿意在全黑而又空旷的地方拍照。没有电影级别的大型组灯打亮背景,这对夜景来说是很忧伤的事。背后黑洞洞的只有角色有光,这就好像与世界脱离关系黑暗中的角色,虽然你选了外景地,但背后或前面什么也没有,我们甚至要靠LED才能照明,看见COSER在哪里。有两种办法可以解决这种问题。第一、我们可以选择把角色安排到有背景的略狭窄处,让闪光灯能打亮背景;第二、给角色制造背景或前景。漏光也算是背景的一种,其他的方法还有烟雾、沙尘、雨滴或者自带道具来填补画面上的空缺。

友情提示

丁达尔现象(Tyndall effect),指光被悬浮的胶体粒子(例如:乳剂、混悬剂)散射,从入射光的垂直方向可以观察到胶体里出现的一条光亮的“通路”的现象。

烟雾是影视剧里必备的特殊道具,在拍摄COSPLAY时也同样适用。影视剧的虚构故事和剧本,在动漫游戏的二次元世界中涉及更多的作品,效果也是更加夸张和惊人的。这里要告诉后勤一个使用烟饼的小窍门,一定要用扇子扇烟饼冒烟的根部,这样烟雾才会散开,不然会变成一股一股的缺乏真实感。没有扇子的话手也可以哦。

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本文由  陈晨  发布。

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