数码图像快捷曲线调色法
前面我们都是在整体图像中调整,现在我们来看一下单独对通道调整的效果,电子设备所产生的图像都是由红、绿、蓝三种色光按照不同比例混合而成,(近观彩电的屏幕,你就会看到无数个红绿蓝小点,电脑显示器也是如此但较精细),换句话说,在屏幕上展现的图像实际上都是由三个单独颜色的图像(红、绿、蓝)混合而成,所谓通道即是指这单独的红、绿、蓝部分,又称RGB。
如果我们单独加亮红色通道,相当于增加整幅图像中红色的成分,结果整幅图像将偏红。
如果我们单独减暗红色通道,结果图像将偏青,青与红是反转色(又称互补色),红和绿、黄和蓝也是反转色。
反转色相互之间是此消彼长的关系:
要加亮黄色,则减暗蓝色;
要加亮粉红,则减暗绿色;
要加亮金黄(金黄由红和黄组成),则需要同时加亮红色和减暗蓝色。
现在我们试试将天空部分的色彩改为金黄。由于天空属于高光区域,所以我们要加亮红通道的高光部分。
同时减暗蓝色通道的高光部分。
这样我们就得到了金黄色的天空效果。
这样的效果虽然绚丽,但是仔细看远处的青山也变成了黄色,山体应该属于中间调部分,所以我们在红色和蓝色通道中将中间调保持在原来的地方。
这样我们就得到了金黄的天空,同时也保留了远处山体的青色
从上述例子可以看出,使用曲线工具可以进行非常全面的色彩调整,就数码后期处理(并非艺术创作)而言,应该可以应付绝大多数的情况了。
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